532: 名無しのボーダー隊員さん
「黒トリ化で逆転されるかもしれないから相手を追い詰め過ぎない」って戦闘モノを描くうえでベイルアウト以上に異色な設定だと思うんだけど、
ずっとその設定を守りながら話づくり出来るんだろうか。
ずっとその設定を守りながら話づくり出来るんだろうか。
533: 名無しのボーダー隊員さん
過剰だったり不必要な攻撃を避けるって話で
交戦相手に手加減するとかわざと見逃すって話じゃないので
自ら引く相手を追撃こそしないけど、抵抗する相手なら容赦はしないし、トリオン兵のような限りある戦力は可能な限り潰しておく
明確な有利をつくれるなら市街地攻撃も選択肢
交戦相手に手加減するとかわざと見逃すって話じゃないので
自ら引く相手を追撃こそしないけど、抵抗する相手なら容赦はしないし、トリオン兵のような限りある戦力は可能な限り潰しておく
明確な有利をつくれるなら市街地攻撃も選択肢
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Source: ワールドトリガーまとめ