【朗報】レベルファイブ日野「自分がゲームを作れば大丈夫と思っていた…お客さんの事を何も考えてなかった」

アニメ全般
レベルファイブ日野

1: 2024/05/10(金) 19:22:06.63 ID:enW7K04L0
日野
ただ、こういったユーザー目線の作り方を始めたのって最近なんですよ。
というのも、僕は「いい気になっている」時期があったんです。
特に『妖怪ウォッチ』がヒットしているときはもう、病気でしたね。
病んでいるというわけでは決してなくて、「自分が作ればだいたいは大丈夫なんじゃないか?」という思考に陥っていたんです。

そのあと、いっぱい失敗して「自分が間違っている」と思い知らされたんです。
それを踏まえて、ちゃんと向き合って作らないと、どこかでお客さんに感じ取られて、酷ければ見放されてしまう。
なので、今は自分のやりたいこと、お客さんが求めていることのバランスを取りながら、両方を満たせるようにすることを徹底しています。

須田
今は本当に、1本1本のタイトルが重要な時代ですもんね……。

日野
そうですね。だから僕としては、『妖怪ウォッチ』のあとの失敗を経て、心を入れ替えたつもり……いや、まだ入れ替え切れていないかもしれない。
ですが、痛みを経験したことで、ユーザー重視の姿勢はこれまでにも増して強まっていると思っています。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240430a/2


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Source: もゆげん-萌癒元-

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