2: 2月1日(火)
回遊みたいのところの説明は読まないで飛ばしたわ
4: 2月1日(火)
理解できたところで面白くなさそうだし初めから理解しようと思わなかったな
漫画なら展開で魅せなきゃね
漫画なら展開で魅せなきゃね
5: 2月1日(火)
ほんま冨樫の猿マネやな
7: 2月1日(火)
思い付きだけで漫画書いとるから設定めちゃくちゃやわ
出てきたキャラもただタヒぬだけでなんの意味もないし
出てきたキャラもただタヒぬだけでなんの意味もないし
8: 2月1日(火)
この作者設定ちゃんとするタイプちゃうからそれっぽく言ってるだけでまともに考えん方がええで
10: 2月1日(火)
このシーンなくしてバトル増やしてほしかったわ
14: 2月1日(火)
必中効果無くしたし避けなくていいかとかいう謎思考
16: 2月1日(火)
ちょっと何言ってるか分からない
18: 2月1日(火)
必中効果ってのはそもそも当たってから初めて実体化するから避けれないし防げないっていう効果やねん
簡易領域で相手の領域を中和したらその範囲内では実体化させることができなくなるから必中効果が外れるって訳や
簡易領域で相手の領域を中和したらその範囲内では実体化させることができなくなるから必中効果が外れるって訳や
ただ伏黒の場合は初めから実体化した術式飛ばしてるだけやから領域を中和したところで無意味なんや
24: 2月1日(火)
>>18
でもあらゆる術式を中和するって前言ってたで
でもあらゆる術式を中和するって前言ってたで
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Source: アニはつ -アニメ発信場-