ゲーム制作者「走るのはスタミナ制にしたろ!落下はダメージにしたろ!」←これさぁ

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エルデンリング

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開発:フロムソフトウェア 販売:フロムソフトウェア、バンダイナムコエンターテインメント

1: 7月1日(金)
やめろハゲ

2: 7月1日(金)
空腹と食事要素きらい

3: 7月1日(金)
年取ると走るのもダメージだよな

44: 7月1日(金)
>>3
ヒザがね…

4: 7月1日(金)
武器壊れるようにしたろ

5: 7月1日(金)
APEXに慣れ過ぎて最近cycleとかいうの始めたらムズすぎたわ

6: 7月1日(金)
じゃあ現実に6mくらいから飛んでみろよ

7: 7月1日(金)
>>6
現実なんて求めてないから

59: 7月1日(金)
>>6
ゲームと現実を混同してるアホ

62: 7月1日(金)
>>6
ほな魔法使える世界にしてや

8: 7月1日(金)
こういう要素いれるならすべて人間ができる範囲の動きにしろって思う

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Source: アニはつ -アニメ発信場-

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