URAやアオハルやってた時は一日何度も壁殴るくらいイライラしまくってたけど
クライマックスやるようになったらそういうの無くなったな
逆になんかぐったり疲れ切っちゃうけど
クライマックスやるようになったらそういうの無くなったな
逆になんかぐったり疲れ切っちゃうけど
588: 2022/03/02(水) 02:32:51.37 ID:IMoQYlMkp
>>571
色々言われてるけど下振れ基準が確実に底上げされてるから結果的にストレス減ってるよね
一回の育成長いから疲れるけど
色々言われてるけど下振れ基準が確実に底上げされてるから結果的にストレス減ってるよね
一回の育成長いから疲れるけど
602: 2022/03/02(水) 02:36:58.21 ID:wf3tTLuy0
>>571
めっちゃわかる
こっちも運要素あるけど台パンしたくなるようなことは減った
でも一回完走するだけで疲れる
今みで配信とか動画見ながらやってたけどメイクラは無理
めっちゃわかる
こっちも運要素あるけど台パンしたくなるようなことは減った
でも一回完走するだけで疲れる
今みで配信とか動画見ながらやってたけどメイクラは無理
605: 2022/03/02(水) 02:37:29.12 ID:QmnhnnHr0
>>571
1発で台無しになるパターンが少ないからな
URAの頃はバステ食らったらほぼ終わり
アオハルは上記に加えてアオハル戦で一度でも負けたら終わり
1発で台無しになるパターンが少ないからな
URAの頃はバステ食らったらほぼ終わり
アオハルは上記に加えてアオハル戦で一度でも負けたら終わり
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Source: ウマ娘まとめ超速報!