1:  3月11日(土)
Forspoken cost more than Yen10bn to make, with most of that likely to be written off. That is significant when company wide profits are close to Yen50bn! https://t.co/8zKUzAJrI5
— David Gibson (@gibbogame) March 10, 2023
175:  3月11日(土)
 >>1 
PSで売れないソフトはPCでも売れないのだ
PSで売れないソフトはPCでも売れないのだ
182:  3月11日(土)
 >>175 
事前の宣伝ゼロのHi-Fi RUSHにあっという間に売上抜かれたのは泣いた
事前の宣伝ゼロのHi-Fi RUSHにあっという間に売上抜かれたのは泣いた
625:  3月11日(土)
 >>1 
回収出来た?
回収出来た?
642:  3月11日(土)
 >>1 
ポークがソフト買わないからこうなる
ポークがソフト買わないからこうなる
15:  3月11日(土)
 アベンジャーズ(ゲーム)が200億かかって65億赤字産んだって言った人か 
7:  3月11日(土)
 こんな酷い爆死続きじゃ社長辞めるわw 
21:  3月11日(土)
 スタッフロール見る限りAAAじゃないっていう意見見たけど 
31:  3月11日(土)
 >>21 
おソース
おソース
本作の開発は、スクウェア・エニックス・グループが新設したグローバルスタジオであるLuminous Productions。
自社のLuminous Engineを使用して、最先端技術を用いたAAAタイトルを制作するために設立されたスタジオであり、その第1作が『FORSPOKEN』となる。引用:PlayStation.Blog
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/23/20230123-forspoken-1/
33:  3月11日(土)
 えぇ…あのクオリティで10億って嘘でしょ… 
35:  3月11日(土)
 人件費膨れ上がったのかな 
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Source: アニはつ -アニメ発信場-
  
  
  
  


