何故ファミコンやスーファミのゲームはあんなに面白かったのかwwww

アニメ全般
エルデンリング

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開発:フロムソフトウェア 販売:フロムソフトウェア、バンダイナムコエンターテインメント

1: 3月19日(土)
パケ絵や説明書が小説の挿絵みたいな感じになってて実際のゲーム画面から無限の想像力が働かされて
今見るとしょぼい画面なのにまるで自分がその世界にいるかのような感覚だった…

5: 3月19日(土)
若くて脳がイキイキしてたから

6: 3月19日(土)
お前がじしいやからやろ😂

3: 3月19日(土)
アクトレイザーは衝撃だったな
BGMに関しては今聞いても凄い
リメイクはウンコ

8: 3月19日(土)
攻略本とか雑誌読むのも楽しかったな

10: 3月19日(土)
昔のゲームがよく見えるのは、じじいになってゲームへの意欲が減退したせいでは

11: 3月19日(土)
まあひとことで言うと子供だったからだね

12: 3月19日(土)
例えばドラクエみたいな完全に記号化された画面でも、森の中を歩いてると実際に森を歩いてるような感覚になれたよな
まぁインタラクティブ的な部分で言えば出てくるモンスターが違うからとかそういう理由もあるが
あと通行できない山はどれだけ高くて険しいんだとかを想像したりな。3DS版のドラクエ11で答え合わせしちゃったのが少し残念

13: 3月19日(土)
俺たちがつまらない人間になったんだよ

14: 3月19日(土)
ただの思い出補正

28: 3月19日(土)
>>14
思い出じゃなくなんでも最初は衝撃的なもんだ

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Source: アニはつ -アニメ発信場-

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